Ajustando informações na tela com Python

from tkinter import *
class Login:
 def __init__(self,master):
 self.master = master
 self.master.title("acesso ao sistema")
 Label(self.master,text="Usuario e Senha").grid(row=1, column=1,columnspan=2, pady=4)
 Label(self.master,text="Usuario:").grid(row=2,column=1,pady=4)
 self.usuario = Entry(self.master,width=10)
 self.usuario.grid(row=2,column=2)
 Label(self.master,text="Senha:").grid(row=2,column=1,pady=4)
 self.senha = Entry(self.master,width=10, show="*")
 self.senha.grid(row=3,column=2)

root=Tk()
Login(root)
root.mainloop()

Criando Aplicação TK em Python

import tkinter as tk
class App(tk.Frame):
 def __init__(self,master):
 tk.Frame.__init__(self,master)
 self.pack()

#cria menu
 self.frame = tk.Frame(self)
 self.frame.pack()
 self.menu = tk.Menu(master)
 self.menuArquivo = tk.Menu(self.menu)
 self.menuArquivo.add_command(label="Item1",command=self.onclickItem1())
 self.menuArquivo.add_command(label="Item2")
 self.menuArquivo.add_command(label="Item3")
 self.menu.add_cascade(label="consulta",menu=self.menuArquivo)
 master.config(menu=self.menu)

#self.MontaMenu() 
 self.criarbotoes()
 self.crialabel()
 self.entradadados()
 self.BotaoSair()
 
 def onclickItem1(self):
 print("ok")
 
 def criarbotoes(self):
 self.btCriar = tk.Button(self)
 self.btCriar["text"]="Botao1"
 self.btCriar.pack(side="top")

def crialabel(self):
 self.label = tk.Label(self)
 self.label["text"]="label de dialogo"
 self.label.pack(side="top")
 
 def entradadados(self):
 self.edit = tk.Entry(self)
 self.edit.pack(side="top")

def BotaoSair(self):
 self.btSair = tk.Button(self, text="sair", fg="red", command=root.destroy)
 self.btSair.pack(side="bottom")



root = tk.Tk()
#criando a aplicação
minhaAplicacao = App(master=root)
minhaAplicacao.master.title("Exemplo de tela")
minhaAplicacao.master.maxsize(400,300)
minhaAplicacao.master.geometry("400x300")



#inicia a aplicacao
minhaAplicacao.mainloop()

 

 

Exemplo de criacao de formulario em python

Exemplo de python com interface texto

 

import tkinter as tk
class App(tk.Frame):
 def __init__(self,master=None):
 tk.Frame.__init__(self,master)
 self.pack()
 self.criarbotoes()
 self.crialabel()
 self.entradadados()
 self.BotaoSair()
 
 def criarbotoes(self):
 self.btCriar = tk.Button(self)
 self.btCriar["text"]="Botao1"
 self.btCriar.pack(side="top")

def crialabel(self):
 self.label = tk.Label(self)
 self.label["text"]="label de dialogo"
 self.label.pack(side="top")
 
 def entradadados(self):
 self.edit = tk.Entry(self)
 self.edit.pack(side="top")

def BotaoSair(self):
 self.btSair = tk.Button(self, text="sair", fg="red", command=root.destroy)
 self.btSair.pack(side="bottom")



root = tk.Tk()
#criando a aplicação
minhaAplicacao = App(master=root)
minhaAplicacao.master.title("Exemplo de tela")
minhaAplicacao.master.maxsize(400,300)
minhaAplicacao.master.geometry("400x300")



#inicia a aplicacao
minhaAplicacao.mainloop()


Exemplo de Python com Tk

Segue um exemplo de aplicação grafica utilizando TKinter.

 

from tkinter import *
class App(Frame):
 def __init__(self,master=None):
 Frame.__init__(self,master)
 self.pack()
 self.criarbotoes()
 self.crialabel()
 self.entradadados()
 
 def criarbotoes(self):
 self.botao = Button(self)
 self.botao["text"]="Botao1"
 self.botao.pack(side="top")

def crialabel(self):
 self.label = Label(self)
 self.label["text"]="label de dialogo"
 self.label.pack(side="top")
 
 def entradadados(self):
 self.edit = Entry(self)
 self.edit.pack(side="top")

#criando a aplicação
minhaAplicacao = App()
minhaAplicacao.master.title("Exemplo de tela")
minhaAplicacao.master.maxsize(400,300)
minhaAplicacao.master.geometry("400x300")



#inicia a aplicacao
minhaAplicacao.mainloop()

 

Criando aplicação grafica no Python com TKinter

Segue um exemplo de aplicação grafica utilizando TKinter.

 

from tkinter import *
class App(Frame):
 def __init__(self,master=None):
 Frame.__init__(self,master)
 self.pack()
 self.criarbotoes()
 self.crialabel()
 self.entradadados()
 
 def criarbotoes(self):
 self.botao = Button(self)
 self.botao["text"]="Botao1"
 self.botao.pack(side="top")

def crialabel(self):
 self.label = Label(self)
 self.label["text"]="label de dialogo"
 self.label.pack(side="top")
 
 def entradadados(self):
 self.edit = Entry(self)
 self.edit.pack(side="top")

#criando a aplicação
minhaAplicacao = App()
minhaAplicacao.master.title("Exemplo de tela")
minhaAplicacao.master.maxsize(400,300)
minhaAplicacao.master.geometry("400x300")



#inicia a aplicacao
minhaAplicacao.mainloop()

 

Usar o Mysql com python

O Exemplo abaixo é um script simples que consome as informações do banco de dados Mysql.

print("Teste com Banco de Dados Mysql")

print("Teste com Banco de Dados Mysql")

print("Exemplo")

import MySQLdb

con = MySQLdb.connect(db="casadb", user="root", passwd="[suasenha]", host="192.168.1.211")


cur = con.cursor()


sql = "select * from security"


cur.execute(sql)


recset = cur.fetchall()


for registro in recset: print(registro)

Para sua utilização é necessário ter alem do Python na maquina o Mysql-python instalado em seu linux.

 

Exemplo Básico de Programação Python

Segue um exemplo básico comentado sobre uso de Python

#Criado por Marcelo Maurin Martins
#Desenvolvimento de uma rotina de pesquisa em uma lista de dados

Neste fragmento acima, incluímos os comentários sobre o programa

Nomes = [“Marcelo”,”Cleusa”,”Marcella”,”Camille”,”Fernanda”,”Roberta”,”Patricia”,”Carol”]

No segmento acima, criamos um vetor simples, contendo nomes de pessoas.

PNome = input(“Digite o nome que deseja pesquisar:”)

Neste segmento, solicitamos ao usuário informar o nome que deseja pesquisar, este será armazenado na variável Nome

Indice = -1

Criamos a variável Indice, inicializando ela com valor -1

for ref in range(0,len(Nomes)-1):

Criamos um laço for, onde varremos da primeira posição, até a ultima, gerando uma variável ref, que será usada como referencia.

      if(Nomes[ref].upper()==PNome.upper()):
Indice = ref
break

Neste segmento, podemos notar o recuo, que indica que é um bloco do for, também podemos ver que comparamos o conteúdo de Nomes, na posição ref, passando um uppercase (tudo maiúscula).

if (Indice>=0):
print(“Achou o registro %s em %d”,PNome,Indice)
else:
print(“Nao achou nenhum registro”)

Concluindo o código, podemos verificar se o programa encontrou algum registro, informando este na tela.

Este exemplo bem simples, apresenta os argumentos básicos do uso da linguagem Python.

 

Exemplo simples de código em Python

Segue um programa simples em Python, este seria o exemplo 2, o primeiro exemplo é o famoso hello world, e o dois a soma de notas, 😉

import decimal
print(“Programa Exemplo em PYTHON para notas de aluno\n”)
print(“Exemplo simples de uso desta linguagem\n”)
nome = input(“digite o nome do aluno: “)
nota1 = decimal.Decimal(input(“digite a primeira nota do aluno:”))
nota2 = decimal.Decimal(input(“digite a segunda nota do aluno:”))
nota3 = decimal.Decimal(input(“digite a terceira nota do aluno:”))
nota4 = decimal.Decimal(input(“digite a quarta nota do aluno:”))
mediacorte = decimal.Decimal(“6”)
media = (nota1 + nota2 + nota3 + nota4 ) /4
if (media >= mediacorte):
    print(“Aluno:”,nome,” aprovado com média:”,media)
else:
    print(“Aluno reprovado”)